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avg遊戲製作平台在[程式] 新手Unity 製作對話養成遊戲 求問- 看板GameDesign

作者[程式] 新手Unity 製作對話養成遊戲 求問
標題eternalsway (eternalsway)
時間2018-10-16 16:12:44 UTC


各位好,小弟最近從事遊戲營運、企劃。多餘的時間跟夥伴想要自製養成類的遊戲(類
似美少女夢工廠或中國式家長這種)

由於半路出家從零開始,遇到不少困難瓶頸,主要是在程式方面。

在udemy、以及其他平台都吸收並自學程式,但是幾乎都是在熟悉各種指令的使用,比
起"設計"似乎很遙遠。因此開始想用各種幫助開發的工具來進行

例如playMaker、Fungus、Inkle 。相信一般都會覺得自己去摸索一遍最能知道自己想
要甚麼。
然而,由於小弟功力不足,可能摸索一遍也無法發現各工具的精妙之處。因此想要詢問各
位前輩是否有推薦或適合新手的工具,或推薦的學習方法等。

因為未來想用unity去開發其他種類的遊戲,所以想藉由這個作品來練手並且更加學習
程式編寫。

因為是純新手,可能有些東西講得不精準,請見諒並歡迎多多指教。歡迎各種意見或討
論,諸如不該用unity做文字遊戲啦,找個程式更快啦等等,都歡迎指教!

--
嗯嗯,我目前只找到play maker 跟fungus的教學,會先從後者試試看,因為前者的教學
跟我想走的遊戲似乎差比較遠。
我不太明白,遊戲玩法我很確定,只是我不知道怎麼去設計一個程式讓他跑起來。
感謝!
擲筊不錯啊,幫擲一下!
前身就是因為不會程式但想做遊戲而成了桌遊設計師。不過如何把實際程式的細節做成桌
遊我就不太明白了,如果有相關的討論可以看一下我會很感謝!
好的!感謝您!
Great News! 非常感謝!
非常感謝大大!

推 wangm4a1: 設計需要實作來驗證 找比較相關的教學來看 10/16 17:26
→ wangm4a1: 想跳過實作 要靠紙筆等其它方法測試10/16 17:30
推 dklassic: 老實說根據實作方式不同,沒有絕對的好壞,所以你還是得10/16 17:37
→ dklassic: 摸下去確定做成怎樣的遊戲架構後才知道哪個好用10/16 17:37
→ dklassic: 不然這裡也只能幫擲筊猜猜而已 XD10/16 17:38
→ dklassic: 樓上說的先桌遊化是不錯的方法,如果有辦法桌遊化的話就 10/16 17:39
→ dklassic: 代表規則確立了10/16 17:39
→ wangm4a1: 確定要程式為主就堅持下去 程式學習反而已經很系統化10/16 17:39
推 MomoDaMomo: Fungus很方便,即使不懂程式都可以拿來做AVG,用來 10/20 13:40
→ MomoDaMomo: 上手Unity是個好途徑,做完AVG也把Unity介面摸熟了10/20 13:41
推 MomoDaMomo: 既然未來想用Unity開發其他遊戲,那先從簡單上手不錯 10/20 13:46
→ MomoDaMomo: 之後再接觸Component,循序漸進地學上去就可以了10/20 13:47
推 cozywolf: 如果是想把這個遊戲做為基石將來開發更多Unity我覺得滿 10/29 12:48
→ cozywolf: ok的,不過一開始挫折應該不少,畢竟用Unity開發美少女 10/29 12:48
→ cozywolf: 夢工廠這種遊戲算是殺雞焉用牛刀。如果是以2D對話為主 10/29 12:48
→ cozywolf: 可以考慮免費的Renpy,是針對2D文字冒險特化的遊戲引擎 10/29 12:48
→ cozywolf: ,相較於Unity系統比較單純一些,但資源較少且是用Pyth 10/29 12:48
→ cozywolf: on,你可能要自己寫部分的系統。另外也可考慮RPG Maker 10/29 12:48
→ cozywolf: MV, 現在已漸趨成熟,很多Plugin可用,你要的應該都找 10/29 12:48
→ cozywolf: 的到,自己也可以用JavaScript寫。問題還是回到你是希 10/29 12:48
→ cozywolf: 望有效率的做完一個遊戲,還是慢慢做把該遊戲作為未來 10/29 12:48
→ cozywolf: 其他遊戲的基石(如果要就業不用說選Unity) 10/29 12:48

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